SpriteWorld ist eine Open Source Bibliothek mit vielen Routinen, die Programmierer nutzen können um Sprite-Animationen in Spielen oder anderen Applikationen zu nutzen.
Ein Sprite ist ein vom Hintergund unabhängiges Grafikobjekt, das frei und vor allem schnell bewegt werden kann, da es von der Hardware (und zwar vom Grafikprozessor) an die gewünschte Position im Bild eingefügt wird. Durch moderne Grafikkarten wurde die Technologie, die in C64- und Amigazeiten uptodate war, überholt.