Beschreibung

Ayam ist ein von Randolf Schultz programmierter freier 3D-Modellierer für die RenderMan-Schnittstelle. Ayam unterstützt über das Tcl/Tk-GUI die nahtlose Integration des RenderMan-kompatiblen Renderers BMRT (Blue Moon Rendering Tools). So werden von Ayam beispielsweise sämtliche in BMRT installierten Shader eingelesen und stehen danach zur Verfügung. In gleicher Weise unterstützt Ayam auch alle anderen maßgeblichen RenderMan-kompatiblen Renderer, wie 3Delight, Air, Aqsis, Pixie, RenderDotC, Angel und PRMan.

Einige wichtige Programmeigenschaften

  • Import und Export von RIB (RenderMan Interface Bytestreams), Wavefront OBJ, Rhino 3DM, Apple 3DMF, DXF, PLY und X3D.
  • Unterstützung von NURBS-Kurven und getrimmten NURBS-Flächen, CSG, MetaBalls, Patch Meshes, Polygonal Meshes und Subdivision Surfaces.
  • Erster Modellierer mit Unterstützung von Subdivision NURBS.
  • NURBS-Unterstützung umfasst normale, interpolierende und approximierende Kurven, sowie Extrude, Revolve, Sweep, Skin, Gordon und Birail Objekte mit Kappen, Löchern und Abrundungen.
  • Erweiterung um neue geometrische Objekte zur Laufzeit möglich.
  • Skripting Schnittstelle: Tcl
  • Weiterhin: Instanzen, Getrennte Zwischenablagen fuer Objekte und Objekteigenschaften, Konsole, n-fach Undo, etc.

Verweise

Kategorien
3D-Grafik, Animation, Grafik, RenderMan

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Zuletzt geändert am 24.09.2009 11:02 Uhr (1 Besuche)

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