Beschreibung
REALbasic ist eine objektorientierte Programmiersprache, die zur schnellen Softwareentwicklung geschrieben wurde. Mit einem Basic-Interpreter aus frühen Homecomputer-Zeiten dürfte allenfalls der Namenszusatz Ähnlichkeit haben.
REALbasic (aktuell:REALbasic 2006) erlaubt objektorientiert unter Windows, Mac OS X und Linux Programme zu entwickeln, die für alle drei genannten Systeme compiliert werden können. Benutzerschnittstellen lassen sich schnell mittels Drag´n´Drop erstellen.
Neben Standard-Grafikformaten und QuickTime Unterstützung, unterstützt REALbasic über eine eingebaute 3D-Engine auch dreidimensionale Echtzeitgrafik und REALbasic's Sprite Animation Engine kümmert sich um kollisionsabhängige Elemente. Somit können auch Spiele und ähnliche Themen mit REALbasic realisiert werden.
Mit User-Konferenzen, Programmierwettbewerben und einigem mehr, unterstützt der texanische Hersteller REAL Software, Inc. seine Programmiergemeinde.
REALbasic gibt es in einer eingeschränkten Standard-Version, die z.B. nicht cross-plattform kompatibel ist und in einer Professional-Variante.
Visual Basic Kompatibilität
REALbasic ist sehr ähnlich zu Microsofts Visual Basic – somit lassen sich Visual Basic Projekte auf den Mac leicht portieren. Etwa 70 Prozent der zu migrierenden Visual Basic Applikationen, sollen über die aufgerufenen DLL-Funktionen von REALbasic abbildbar sein. Weiterer Vorteil ist, dass externe Runtime-DLLs von REALbasic Programmen für Windows nicht benötigt werden.
Historisches
- Am 1. März 2006 wurde der 100.000 Entwickler, mit dem Namen Ken Houghes, von REAL gekürt.
Verweise
- REALbasic 2006 Herstellerseite (dt.)
- REALbasic 2006 Herstellerseite (engl.)
- WhitePaper zur Visual Basic Migration (engl.)
- Vergleich Standard/Professionell (dt.)
- Kategorie
- Softwareentwicklung