Beschreibung
Im Internet werden verschiedene Rendering Engines benutzt. Diese sind dafür zuständig die Webseiten in einem Webbrowser anzuzeigen. Aktuelle Rendering Engines sind:
- WebCore wird u.a. von Safari und Omniweb benutzt und stammt von Apple
- KHTML wird von Konqueror benutzt und stammt von KDE-Projekt. KHTML war der Ausgangspunkt für WebCore.
- Presto wird von Opera für Windows, Linux und Mac benutzt und stammt von Opera Software.
- Gecko/NGLayout ist die Rendering Engine von Mozilla/Firefox/Camino und Netscape und stammt von der Mozilla Foundation.
- Trident wird im Internet Explorer 5 und 6 für Windows benutzt und stammt von Microsoft.
- Tasman ist die Rendering Engine für den Internet Explorer 5 für Mac und stammt ebenfalls von Microsoft.